ESP

Siembra directa v1 y v2

tener instalado Notepad++ (https://notepad-plus-plus.org/)

1- Tener extraido el zip del mapa y encontrar map.i3d

2- Click derecho sobre map.i3d abrir con, note pad++

3- Control + F para buscar: groundType_directSown_diffuse

4- Click en encontrar siguiente

 se vera algo asi:     <File fileId="xxxx" filename="$data/textures/terrain/ground/groundType_directSown_diffuse.png"/>
 
5- Reemplazar solo lo que esta entre comillas despues de filename por "textures/groundType_directSown_diffuse.png"

 deberia quedar asi:   <File fileId="xxxx" filename="textures/groundType_directSown_diffuse.png"/>

6- Control + S para guardar y puedes cerrar note pad

7- Creear una carpeta que se llame textures en la misma direccion que esta ubicado el map.i3d, si ya la tienes no hace falta creearla

8- Copiar y Pegar la imagen llamada  groundType_directSown_diffuse.dds en la carpeta textures que acabas de crear (hay una verison 2 de la textura para que elijas, en la carpeta version 2)

9- ya puedes cerrar todo y jugar


**Recuerda que debes eliminar el mapa original (el que esta comprimido en zip), para que le juego use el que editaste y no el original, adicionalmente si lo usas online deberas
comprimirlo de nuevo en un zip

***Siempre puedes volver a la textura original solo copia y pega la imagen que esta en la carpeta "textura original"
o hacer los pasos 5 y 6 al reves


ENG

Direct seeding v1 and v2

have Notepad++ installed (https://notepad-plus-plus.org/)

1- Unzip you mod map and find map.i3d

2- Right click on map.i3d open with, note pad++

3- Control + F to search: groundType_directSown_diffuse

4- Click find next

 It will look something like this: <File fileId="xxxx" filename="$data/textures/terrain/ground/groundType_directSown_diffuse.png"/>
 
5- Replace only what is in quotation marks after filename with "textures/groundType_directSown_diffuse.png"

 It should look like this: <File fileId="xxxx" filename="textures/groundType_directSown_diffuse.png"/>

6- Control + S to save and you can close the notepad

7- Create a folder called textures at the same address as the map.i3d, if you already have it there is no need to create it

8- Copy and paste the image called groundType_directSown_diffuse.dds into the textures folder you just created (there is a version 2 of the texture for you to choose from, in the version 2 folder)

9- you can now close everything and play


**Remember that you must delete the original map (the one that is compressed in zip), so that the game uses the one you edited and not the original, additionally if you use it online you must
compress it back into a zip

***You can always go back to the original texture just copy and paste the image that is in the "original texture" folder
or do steps 5 and 6 backwards